游戏设计
沙盒与副本,游戏设计的两大基石

沙盒与副本,游戏设计的两大基石

摘要:游戏设计中,沙盒与副本是两大核心要素。沙盒游戏注重自由探索与开放性,为玩家提供广阔的游戏世界和丰富的任务选择。副本则是一种限制区域,通常包含特定的挑战和任务,为玩家提供更具针对性的游戏体验。两者共同构成了游戏世...

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